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Softimageで制作したムービー集
◆制作の方法のご紹介◆
SoftimageXSIによる制作の過程を紹介しております
XSIの制作方法のご紹介 
(私が書いているソネットのブログにジャンプします。
このチップスは違うじゃないか〜!とかあったらごめんなさい。)

diffractionを使って虹色反射を出す方法 (H19.9.12)
七色反射が簡単に表現できるdiffractionのご紹介とレンダーツリーの接続方法。意外と簡単でした。
maya版のご紹介はブログ内に掲載したtadさんのサイトから移動できます。

XSI4.2で動くFBX入手元 
(H19.7.13)
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8299784
XSI←→Max間のやりとり用に突っ込みました。6.11版です。キレイに動いてます。これがタダとは親切な・・・。

スワロフスキ「そろばん玉」の質感設定(マテリアル) (H19.4.03)
キラキラビーズの質感設定。えらいシンプルで楽なやり方。

スワロフスキ「そろばん玉」の作り方(モデリング) 
(H19.3.26)
有名メーカーのビーズアクセのパーツをモデリングする方法です。かなりマニアックなニーズ。

XSI作業画面の左、下、後ろ表示 (H19.3.13)
フロント、ライト、トップ表示はあるけど、他が謎なウィンドウ。反対表示をするには・・。ってマニュアルに転がってそうですが。

接続解除されたエッジを一つにまとめる方法
気付くと一つのエッジが接続解除で3つに。それをフィルタポリゴンでくっつけてみました。

SoftimageXSIで雷を出す方法(アウトプットシェーダ lightning)
雷みたいなド派手な効果を出したいものですが、出し方の解説がいまいち転がってないので書いてみました。

Softimage XSIで髪の毛の先を透明にする方法(スプライト編)
XSIの透明マッピング方法の解説です。主に髪の毛を板ポリで表現した方には必須な技です。
多い、めちゃくちゃこの質問はネットに来る回数が多い。
私も知らなかった・・・、なのでブログにアップしました。

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