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XSIで作成した3DCG美少年 |
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水につかった遺跡に立つ少年 背景もそこそこまじめに作ったけど、ぼかしたのであまり目立たなかったようです。 ソネットのブログに背景のサンプルをアップしてます。 (2006年12月作成) |
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天空花 軽くて丈夫な花を咲かせる。花弁は一辺が3mになる。 特殊コーティングをすることで、プロペラへの利用が可能。 半重力の性質をもっていて、花弁が空を舞うこともあるが、種子に一番半重力性質が多い。 ・・との設定で制作。 |
| 少年その3 少年その2からの修正版。ポリゴン数が増えちゃったけど、ゲーム用じゃなくCGアニメーション用だからいいや。 (12/26/2005 作成) |
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天使の古代遺跡にて 天使の街IIのイメージCG。 背景は古代遺跡をイメージ。床の羽立体部分はディスプレイスメントマップを使おうかな〜と思ったけど、異様にデーター量がでかくなるのでモデリングしちゃいました。光はボリュームライトをガンガンとつっこむ。でも、キャラのポリゴン数を押さえているのでレンダリング時間は数分でした。これなら楽勝でアニメーションもいけます。 (11/04/2005 作成) |
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少年その2 ソフトを3DからXSIに移行したバージョン。データーは前回バージョンから全部作り直し。 製作期間は1週間ほど。 コンセプトは漫画チックな3DCG。睫毛や鼻、口の大きさなんかは雰囲気重視で制作。アニメーション用なのでデーターはそこそこ軽いです。ローポリ版も用意する予定。 (10/28/2005 作成) |
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少年その1 「美少年」がアップ。これからファンタジックで面倒な洋服を作ったり、教会とかごちゃごちゃした背景を作って、あまりにモデリング数やテクスチャー量が多くて、自分でいやになって、って展開になるんでしょう。きっと。名前はまだ付けてないです。制作中のコードネームは息子の名前にしてました。息子は日本人なので全然似てないですが。 (07/21/2004 作成) 動画サンプルムービー (メディアプレイヤー形式 320×240 470KB) 簡単なカメラ移動と瞬きのムービーです。髪の毛は2Dチェーンで動かし、羽は数が少ないので手付けです。(07/27/2004 作成) |
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